听说很好看丨《侏罗纪世界3》里的27种恐龙如何重现

2022-06-15 18:04

《侏罗纪世界3》取得了漂亮的“开门红”。影片6月10日在中国内地和北美同步上映,中国内地首周末三天票房过3亿,成全球除北美之外的最大市场,北美首周3天粗报收1.43亿美元,超过《新蝙蝠侠》的1.34亿,是疫情期间第三、今年第二开画成绩。两代演员首次联袂,为《侏罗纪》时代写下史诗般的结局。据悉,影片电子动画总监约翰·诺兰与其领导的生物特效团队的一众设计师们共为本片创造了27种迥异的恐龙,其中有10种从未在侏罗纪系列的前作中出现。

特莱沃若希望确保本片中视觉特效构建的恐龙能够尽可能地贴近观众所熟悉的三十年前由斯坦·温斯顿以及原始ILM团队所创造出的形象。视觉特效团队首先搜索了环球影业多年来的数据库,尽可能多地收集前作中使用的原始模型,进而为自己整理了一版数字考古集。他们找到了《侏罗纪公园》中的霸王龙,以及《侏罗纪公园2:失落的世界》中的翼龙等众多模型。《侏罗纪世界3》是第一部使用实体模型恐龙的侏罗纪系列作品,双冠龙在11到12个工作人员的操控下实现了走动。

数字特效与实物特效天然存在着竞争关系,然而,视觉特效总监大卫·维克里希望将两者结合:创造出逼真到让观众误以为是数字特效的恐龙模型,以及真实到让观众误以为是模型的数字恐龙。

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