动画:AI影像时代的“旗舰体裁”

光明网 | 2026-02-28 10:53

回望2025年,流行文化领域最醒目的现象之一,无疑是动画电影的全球性崛起。中国的《哪吒之魔童闹海》、美国的《疯狂动物城2》分别拿下全球票房的第一和第二,日本的《鬼灭之刃: 猗窝座再袭》(简称)刷新了本土最高票房纪录,韩国的《K-POP:猎魔女团》打破了网飞的全球观看纪录。今年1月,第83届金球奖颁奖典礼上,《K-POP:猎魔女团》斩获最佳动画长片。导演朴赞郁在美国杂志《综艺》的采访中称:“动画作为媒介具有巨大潜力。”

(图片源于豆瓣)

国家电影局官网亦显示,多部动画电影在去年年底集中立项。可以说,动画电影正以炙手可热的姿态吸引着全球创作者和投资者们的目光。在传统文化产业加速数字化转型的当下,或许我们正站在“动画风口”。

而在我看来,可以将未来交给动画的,不止电影。

迫近的技术革新

Sora2发布的热度还未散去,字节跳动便于今年的2月7日上线了视频生成模型Seedance2.0。仅仅四个月,技术迭代快得惊人。

Seedance2.0针对以往视频生成技术难以突破的大部分难题进行了优化,如运镜机位切换、分镜之间顺滑衔接、音画匹配、人物表情精细化呈现……甚至还包括一些难以量化的、富有导演个人风格的视听设计。随着用户逐渐操作熟练,一个个逼真的名人伪造视频被制作出来,若无AI提示字样,几乎无法分辨。

2月12日,股市短剧板块涨停。或许是因为经过多轮测试,大家发现短剧是Seedance2.0最擅长生成的视频体裁之一。这预示着,低技术门槛的影像将全面进入高概念时代,只要具备故事写作的能力,影视化成本理论上可以被压缩至极低。

2月15日,包括迪士尼在内的四家公司向字节跳动发出侵权警告,部分真人形象使用权限随即收紧。

至此,一个关键问题浮现:AI版权确权技术的成熟速度,或将直接影响传统影视的生存周期。当“可控角色”越来越易得时,未来,我们还需要高风险、高片酬的真人明星吗?

偶像工业的数字化尝试

如果对娱乐产业足够敏感,会发现2019年之后,无论内地、日韩还是欧美,全球范围内都不再出现“巨星”。

这是因为生产逻辑变了。传统巨星模式依赖平台、经纪公司、品牌等集中投放头部资源,制造压倒性的市场统治力。而如今,一方面信息传播及时且全域,负面舆情扩散速度飞快。另一方面,大众对公众人物的道德容忍度显著收紧,明星一旦“塌房”便再难露面,其个人形象的崩塌会牵连整条产业链,导致影视项目停摆、合作品牌被抵制。

在这种现实状况下,“去中心化”造星是必然:布局多个红而不爆的腰部艺人,避免多方命运系于一人之身。

而以上策略都已是明日黄花。真正做到向前一步走的是已拥有高度工业化造星体系的K-POP娱乐公司,其路径如下:

先从文创产品切入,打造偶像的“萌化”形象玩偶,并推动玩偶IP与真人逐步“去绑定”(如BTS与LINE FRIENDS合作的BT21),再通过漫画拓展团体的音乐概念世界观(如ENHYPEN的衍生漫画《DARK MOON》),进而与日本动画公司(如飞碟社)合作,推进漫改动画及一系列长线衍生品的开发。

BT21是以韩国男子演唱组合BTS成员为原型设计的8个卡通形象。(图片源于LINE FRIENDS公众号)

这一路径将真人偶像的叙事主权逐步收回,把偶像本人转化为可跨媒介运转的角色资产,既与真人风险切割,又延伸真人的商业价值。

在此之前,K-POP经纪公司也尝试过其他的数字化路径,比如推出真人形象的手游、音游等,均因未能摆脱与真人的强绑定而无法实现。直到动画IP重构了偶像的存在形态,传统偶像工业才终于完成了一次向数字内容领域的有效转型。

塑造公共的精神空间

布尔迪厄在《区分:判断力的社会批判》中指出:“人们通过消费活动过程中所蕴含的文化风格,来表达自己的社会身份。”我认为,托举精神符号从来都是大众的刚需。

二十多年前,少女们通过投票捧红中性风的选秀明星,来表达对性别规训的不适。而在当下“去明星化、内容至上”的语境里,《哪吒之魔童闹海》的票房奇迹,则呈现出另一种集中投射:观众对稀缺的工业级东方神话动画的报复性消费。

明星配音《疯狂动物城2》引发争议。(图片源于抖音)

观众对明星效应干扰内容生产早已心生厌倦,这种情绪最近一次集中爆发是在《疯狂动物城2》引进时,不少观众不满明星配音挤占正常宣发空间,连迪士尼为迎合中国本土市场在片尾插播国语歌MV的做法也被质疑“割裂了观影情绪”。

这是一次价值观念的冲突。部分从业者还停留在“用星光为作品增光”的旧范式,而观众已不愿再为内容之外的溢价买单。

时代剧变中,大众情感投射的需求愈发旺盛,真人明星可容纳的情绪存量却愈发有限。相比之下,高技术门槛、去真人风险的动画IP,更适合成为托举精神符号的载体。其粉丝的黏性、投入强度和长期托举能力显著高于传统明星粉丝,甚至可以将个人行为上升到公共事件级别。简而言之,巨星时代托举巨星,内容时代托举巨作。

更重要的是,动画至今仍是少数“全龄段公共叙事”的媒介之一。

近年来,可供家庭共看的内容持续减产,观看主屏从一家一台电视机演化为一人一部手机,社会原子化正在侵蚀共同文化空间。曾制作出《樱桃小丸子》《哆啦A梦》《蜡笔小新》等经典作品的日本家庭动画产业如今正面临着创作断代;曾主打家庭餐厅概念的肯德基、麦当劳等连锁餐饮,在广告营销时也将重心转向了工作日套餐、IP联名和特价日。这些都属于同一结构性变化的不同切面。

让成人和儿童完全失去对话是一件令人不安的事情。如果完全没有共享文本,代际之间就只剩下各自的算法世界。失去共同的文化符号,也就无法形成共识和价值标准。

好在,上个春节我们有《哪吒之魔童闹海》,这个春节还有《疯狂动物城2》。我们还可以和孩子聊一聊命运与反抗,聊一聊友谊、正义和爱。动画电影的持续成功不只是票房意义上的,更是公共叙事空间尚未完全坍缩的象征。

文化出海的载体

若论国内最具存量优势的IP母体,网文当仁不让。阅文集团在海外运营的门户网站WebNovel拥有近三亿用户,这足以验证网文的跨文化传播能力。

但网文的瓶颈也很清晰:一部作品动辄几百万字,读者门槛高,转译成本重,出海节奏慢。

“漫剧助手”官网页面。

去年年底,阅文集团推出名为“漫剧助手”的AI内容生成工具,并投资酱油动漫,计划三年内批量生产400部AI漫剧。红果短剧也跟着占位布局,推出了免费漫剧APP。依托海量IP和成熟的“网文——短剧”变现路径,AI漫剧被普遍看好,正实现井喷式的内容供给。

从产业端看,AI减轻了动画生产的负担。传统动画短剧需要十多个制作环节和以年计的制作周期。而AI生成工具介入后,制作流程被压缩到只需几个关键步骤。技术颠覆了产能,也让网文快速制作为漫剧成为可能,进而为文化出海铺下了新航道。

另外,因为影视、动画改编成本太高,平台往往只敢盯着最火的头部网文下手。AI工具降低试错成本后,一些长尾IP终于也得到了开发机会。IP如果能在漫剧端被验证,接下来也可以重投影视改编或长片动画,这种改变不仅利好小作者,也能帮助行业改善运营结构。

进军微短剧春节档的漫剧。(图片源于新腕儿公众号)

人类艺术的旗舰体裁

技术带来奇迹也带来隐忧,AI生成的内容会越来越廉价、越来越泛滥,但也恰恰会让真正稀缺的东西,变得更加珍贵。网络上对AI生成内容的抵触始终存在:AI能压低生产成本,却不能真正替代顶级美术风格与长线叙事结构,也就是作者性。

作者性是一种综合能力的体现,包含作品的风格辨识度、一以贯之的审美取向、长线叙事能力与鲜明的价值表达。生成模型擅长的是风格拟合与要素拼接,但很难在长周期创作中维持明确、自洽、始终在场的创作主体。AI生成内容越是泛滥,越能凸显作者驱动型作品的稀缺。

在这一结构变化中,动画有望成为未来影像体系中的“旗舰体裁”。它具备工业化生产能力,能在商业上持续释放价值,同时它又有强风格、高概念和长线世界观,让作者性得以完整凸显,从而以艺术性重新定义商业价值的上限。

创作门槛被科技拉低之后,真正昂贵的就不再是“能不能做出来”了,而是“有没有不可替代的表达”。或许,动画也是影像工业下一阶段的价值锚点。